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Rosebud Game Chronicle 1982-2006このエントリーを含むブックマーク

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【共有資料】 美少女ゲームにおける「選択肢」について論じた先行研究の一覧。

エロゲーADVの構造分析序説

選択肢には問題もあります。それは、プレイヤーはあらかじめ、どちらの選択肢も選ぶことが出来る ということを知っている、ということです。(中略)

 ということで、本当に重要な選択肢、例えば主人公を後悔させたり、作品の展開を本質的に決定するような選択肢は、主人公に与えてはならないということになります。

http://bmp69.net/archive/erogeadv.html

編著 おおいしげん(id:genesis
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