-恋愛ゲームシナリオライタ論集2『+10人×10説』寄稿のお知らせ (10/12/15)
-Tactics/Key諸作品におけるファンタジー世界観~時系列の共鳴・共振ないし円環構造,もしくは共時性~(その1) (07/09/19)
-Tactics/Keyゲーム評論集『永遠の現在』収録原稿の補論3―沢渡真琴シナリオに関する加筆情報 (07/08/19)
-Tactics/Keyゲーム評論集『永遠の現在』収録原稿の補論2―誤植箇所の訂正情報 (07/08/19)
-Tactics/Keyゲーム評論集『永遠の現在』収録原稿の補論1―拙稿執筆者の依拠する立場について (07/08/18)
-『リトルバスターズ!』ネタバレ・ファースト・インプレッション(考察の端緒になるかも) (07/07/29-07/08/14)
-Tactics/Keyゲーム評論集『永遠の現在』寄稿のお知らせ (07/07/20)
-もしも『CROSS†CHANNEL』のシナリオ読解を書くとするならば(今さら) (07/07/18)
-TVアニメ「Kanon」(京都アニメーション版)マルチシナリオ構成分析表 (1-24話/07/03/18)
-美少女ゲーム/ノベルゲームの独自性に関する一考察~アニメ/コミック/ノベルとの比較~ (07/02/13)
-第2期テレビアニメ版「Kanon」(京都アニメーション制作)・川澄舞シナリオにおける"世界観の穴" (07/01/16)
-美少女ゲーム/ノベルゲーム/ビジュアルノベル/恋愛ADVに関する史観例 (07/01/12)
-美少女ゲームのマルチシナリオ分類例 (06/12/31)
-美少女ゲーム/ノベルゲーム/ビジュアルノベル/恋愛ADV (06/11/14)
then-dさんが企画・編集された恋愛ゲームシナリオライタ論集2『+10人×10説』が,コミックマーケット79で頒布される運びとなりました。
詳しくは,特設ウェブサイトが開設されていますので,そちらをご覧ください。
性懲りもなく,あるいは身の程をわきまえることもなく,当欄執筆者もPinsyan名義で寄稿させていただいています。
題目:久弥直樹 悲劇のカノンを奏でるためのアレンジメント
対象:『MOON.』『ONE~輝く季節へ~』『Kanon』
目次:
1.序論に代えて――久弥直樹作品群と恋愛ゲームにおける“感動系”
2.久弥直樹作品群に特徴的なシナリオ作成技法
1)結末から逆算されるシナリオ構造
2)シナリオ横断的な台詞の多義性
3)地書きにおける時制の混濁
3.久弥直樹作品群に特徴的なモチーフ
1)思い出のかけら――忘却と記憶の断片的な物語化
2)弱さへの共感ないし共時(シンクロ)
3)さよならを抱きしめる――別れるための抱擁
4.まとめに代えて――久弥直樹作品群の物語可能性
いろんな意味で申し訳ない出来ではありますが、ご笑覧いただければ幸いです。
「ハヤテのごとく!」の単行本を持ち歩く女の子(小学6年生)と,青木琴美のコミックスを堂々と読む女の子(小学5年生)が,自分の目の前に立て続けに現れたこと。
ちなみに,同じ頃,男子小学生どもは,漫画を読むどころか,消しゴムを投げ合って遊んでいた。